feat(ui): ataques (Evil Twin, regras/máscara, WPS), captura mais robusta
- app.js/app.css/index.html: telas novas para Evil Twin (PSK e Enterprise), regras de mutação/máscara na quebra de senha, WPS, indicador de modo (monitor/gerenciado) movido para baixo do seletor de interface, e aviso específico quando a placa não entrega captura de verdade (ver bug de ScanSnapshot.warning no engine). - Lista de redes/BSSIDs não reordena mais a cada poll: ordem de chegada como critério de desempate e sinal arredondado em buckets de 4 dBm, porque reordenar pelo sinal instantâneo fazia as linhas flutuarem de posição debaixo do cursor a cada atualização. - "Forçar handshake" religa a captura sozinho se ela tiver sido parada (esperando o AP reaparecer no canal certo antes de disparar o job, e travando o alvo numa variável local pra não perder o BSSID se o diálogo fechar no meio da espera). - Grid da aba Ataques trocado de CSS grid pra colunas (alvenaria): cards com alturas muito diferentes na mesma linha deixavam buracos vazios enormes com align-items:start. - check-ui-i18n.mjs: ajustes de cobertura para as novas telas.
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