- app.js/app.css/index.html: telas novas para Evil Twin (PSK e
Enterprise), regras de mutação/máscara na quebra de senha, WPS,
indicador de modo (monitor/gerenciado) movido para baixo do seletor de
interface, e aviso específico quando a placa não entrega captura de
verdade (ver bug de ScanSnapshot.warning no engine).
- Lista de redes/BSSIDs não reordena mais a cada poll: ordem de chegada
como critério de desempate e sinal arredondado em buckets de 4 dBm,
porque reordenar pelo sinal instantâneo fazia as linhas flutuarem de
posição debaixo do cursor a cada atualização.
- "Forçar handshake" religa a captura sozinho se ela tiver sido parada
(esperando o AP reaparecer no canal certo antes de disparar o job, e
travando o alvo numa variável local pra não perder o BSSID se o diálogo
fechar no meio da espera).
- Grid da aba Ataques trocado de CSS grid pra colunas (alvenaria): cards
com alturas muito diferentes na mesma linha deixavam buracos vazios
enormes com align-items:start.
- check-ui-i18n.mjs: ajustes de cobertura para as novas telas.