#!/usr/bin/env bash # Teste de fumaça da imagem do CraftDock, sem o servidor de Minecraft: o painel sobe, # serve a interface, recusa quem não está logado, traz os ícones gerados no build e o # healthcheck da própria imagem fica saudável. # # scripts/smoke-imagem.sh # # Cada falha é impressa e o script sai com 1 no fim, para mostrar tudo de uma vez. set -uo pipefail imagem=${1:?uso: smoke-imagem.sh } app=craftdock-smoke-${GITHUB_RUN_ID:-$$} falhas=0 falhou() { echo "FALHOU $1"; falhas=$((falhas + 1)); } # Os daemons dos runners persistem entre jobs: limpa sempre, inclusive se falhar. trap 'docker rm -f "$app" >/dev/null 2>&1' EXIT # Valores descartáveis. O hash é o de teste que a suíte já usa (config.test.js); a # senha dele não importa aqui, o smoke não faz login. Sem docker.sock: o painel sobe e # só as rotas que falam com o Docker deixam de funcionar. hash='$2a$12$YjrtHh2BNcUT0P76L2ZUF.mCtxzUwN.gZ4siUqji2oxrDbIXRdvfe' docker run -d --name "$app" \ -e ADMIN_PASSWORD_HASH_B64="$(printf %s "$hash" | base64 -w0)" \ -e SESSION_SECRET=segredo-do-smoke \ "$imagem" >/dev/null || exit 1 ip="" for _ in $(seq 1 40); do ip=$(docker inspect -f '{{range .NetworkSettings.Networks}}{{.IPAddress}}{{end}}' "$app" 2>/dev/null) [ -n "$ip" ] && curl -fsS -o /dev/null "http://$ip:3000/api/health" 2>/dev/null && break sleep 1 done base=http://$ip:3000 curl -fsS -o /dev/null "$base/api/health" || { echo "FALHOU /api/health: sem resposta"; docker logs "$app" | tail -20; exit 1; } status() { [ "$(curl -s -o /dev/null -w '%{http_code}' "$base$2")" = "$1" ] || falhou "$2: esperado $1"; } status 200 / status 200 /api/health # Tudo sob /api, menos auth e health, exige sessão. status 401 /api/status status 401 /api/players status 401 /api/properties status 401 /api/world curl -s "$base/" | grep -qi 'craftdock' || falhou "/: a interface não carregou" curl -s "$base/api/health" | grep -q '"status":"ok"' || falhou "/api/health: corpo inesperado" # Os ícones de itens são gerados no build (não ficam no repositório). n=$(docker exec "$app" sh -c 'ls /app/src/public/assets/mc 2>/dev/null | wc -l') [ "${n:-0}" -gt 0 ] || falhou "os ícones do Minecraft não foram gerados no build" # O addon nativo do LevelDB (leitura de mundos Bedrock) carrega na imagem final. docker exec "$app" node -e "import('leveldb-zlib').then(()=>process.exit(0)).catch(e=>{console.error(e.message);process.exit(1)})" || falhou "leveldb-zlib não carrega" # O healthcheck da própria imagem (src/healthcheck.js) reporta saudável. for _ in $(seq 1 30); do estado=$(docker inspect -f '{{.State.Health.Status}}' "$app" 2>/dev/null) [ "$estado" = healthy ] && break sleep 2 done [ "$estado" = healthy ] || falhou "o healthcheck da imagem não ficou healthy (estado: ${estado:-nenhum})" [ "$falhas" = 0 ] && echo "ok: interface, autenticação, ícones, LevelDB e healthcheck conferidos" [ "$falhas" = 0 ]